Voici ci-dessous un petit schéma qui pourrait vous être utile en plus des définitions qui suivent...
Apprenez des termes musicaux et en particulier guitaristiques grâce à ce lexique, très pratique si vous ne connaissez pas un terme technique succeptible d'être présent sur ce site ou ailleurs...
Action : L'action des cordes désigne la hauteur des cordes par rapport aux frettes et à la touche.
Altération : Une altération désigne un signe musical tel que le # (dièse), le b (bémol)
ou le Bécarre.
Une altération modifie la hauteur d'une note.
Appogiature : Faire une appogiature, c'est jouer brièvement une note avant de jouer une note principale.
A la guitare, on utilise soit un slide soit un Hammer/on ou un Pull/off pour faire notre appogiature avant de jouer une note principale.
Arpège : Arpèger les notes d'un accord , c'est les jouer une par une.
Le jeu aux doigts est souvent utilisé pour ça.
Bécarre : Annule l'effet du dièse et du bémol
Bémol : Altération qui baisse une note d'un demi-ton
Binding : Filet tout autour de la guitare et, parfois sur le manche.
Il s'agit d'un simple élément esthétique qui n'a pour seul but d'embellir la beauté de votre guitare.
Bottleneck : Tube de verre ou de métal issu d'un goulon de bouteille que le guitariste place sur son annulaire ou auriculaire de sa main gauche (si droitier) afin de faire des effets de glissés pour créer un son plus métallique.
Caisse : Partie inférieure de la guitare qui sur les guitares acoustiques permet d'amplifier les vibrations des cordes.
Sur les guitares électriques , le travail d'amplification est géré par des micros que posséde la guitare électrique.
Capodastre : souvent appelé "capo" , est une sorte de "pince" que l'on met sur une case de la guitare afin de transposer le manche sans toucher à l'accordage.
L'interêt étant de changer de tonalité pour trouver celle qui convient à votre voix si vous souhaitez chanter en même temps que jouer.
Case : Espace entre deux frettes.
Une case vaut un demi-Ton.
Les cases sont de plus en plus réduites quand vous vous approchez du bas du manche.
Certaines cases sont marqués par des répères (points ou autre) afin que les guitaristes puissent tout simplement se repérer.
Chevalet : c'est sur le chevalet que le sillet est posé.
De plus , les cordes sont fixées grâce à des chevilles que l'on enfonce dans le chevalet.
Cutaway : aussi nommé échancrure ou Pan coupé
Découpe effectué sur le haut de la caisse afin de faciliter l'accès aux aigus.
Dièse : Altération qui augmente une note d'un demi-Ton
Dissonance : un son dissonant est un son peu agréable à l'oreille.
Il s'agit d'une sonorité particulière qui permet de créer une certaine tension.
Double-stop : Jouer 2 cordes en même temps.
Eclisse : Désigne le Dos de la guitare.
Fill : A la différence du Riff , le Fill fait référence à des phrases de solos généralement jouées entre les interventions du chanteur afin de meubler la chanson.
Fondamentale : Note de référence d'un accord.
Frette : Les Frettes sont les tiges métalliques présentes sur la touche de la guitare permettant de séparer la touche en plusieurs cases.
Gamme chromatique : Gamme composée de 12 notes avec 1 demi-ton entre chaque note, ce qui fait 12 demi-tons entre la première et la dernière note , formant ainsi une octave.
Gamme Diatonique : Gamme oú chaque note à un nom différent.
L'Echelle Diatonique est une échelle Heptatonique car c'est une gamme de 7 notes conjointes dont 5 tons et 2 demi-tons.
Gamme Heptatonique : Gamme composée de 7 notes.
Gamme pentatonique : Gamme constitué de 5 notes.
penta signifie 5 en Grec ancien
Hammer-on : Technique de guitare qui consiste à jouer une note puis d'enchainer avec la note suivante sans rejouer avec le médiator mais simplement en y posant le doigt afin de créer un effet de liaison. (Passer d'une note plus grave à une note plus aigu).
Intervalle : Distance entre 2 notes.
Cette distance porte un nom différent en fonction de sa grandeur. (si c'est plus ou moins une grande distance).
La distance est mesurée avec des Tons et des demis-Tons
Legato : Manière de jouer à la main gauche, consistant à lier les notes , ce qui apporte une certaine fluidité.
Manche : Partie de la guitare situé entre la tête et la caisse de la guitare.
C'est ici que la main gauche du guitariste effectue des accords, des notes, des mélodies et bien d'autres.
Mécaniques : Présentes sur la tête de la guitare , elles permettent d'accorder la guitare de façon à ce que cette dernière sonne juste.
Médiator : Petit accessoire que l'on tient entre le pouce et l'index de la main droite (si droitier) permettant une attaque plus directe avec les cordes.
Les différentes épaisseurs de médiators jouent un rôle sur votre son.
Mesure : Partie d'un morceau de musique dans laquelle les valeurs de notes sont groupées sur un temps donné.
Ossature : Structure
Palm Mute : Technique main droite qui consiste à étouffer le son en posant la paume de la main sur les cordes.
Pickguard : Désigne la plaque de protection présente sur tout type de guitare et qui permet de protéger la caisse des coups de médiator pouvant provoquer des rayures.
Elle est située près de la Rosace.
Picking : Désigne le Jeu aux doigts.
Le Pouce joue les basses pendant que les autres doigts jouent la ligne mélodique sur les cordes aigus.
Plectre : Médiator.
Power chord : appelé également accord de puissance ou accord de quinte est un accord que l'on retrouve beaucoup dans le Rock en général même si on peut le voir aussi dans d'autres styles comme le Blues...
C'est un accord composé seulement de sa tonique et de sa quinte.
C'est avec de la distorsion que vous verrez son vrai visage...
Pull-off : Technique guitare inverse du Hammer-on
Jouer une première note (avec votre annulaire) puis jouer la note suivante simplement en retirant l'annulaire pour faire ainsi résonner une note plus grave jouée par votre index.
Vous ne devez pas juste lever le doigt , vous devez légérement tirer vers l'extérieur.
(voir vidéos sur ma chaine youtube...)
Riff : Motif rythmique répétitif qui crée une accroche dans une chanson.
On peut l'associer à un thème principal.
Shred : Le Shred fait référence à un jeu de guitare rapide notamment dans le jazz ou le métal, on y associe virtuosité , difficulté de la vitesse d'éxécution et difficulté technique.
Sillet : Présent sur le bas du manche, il permet d'aligner de façon parallèle les cordes sur le manche.
Staccato : S'oppose au legato
Manière de jouer consistant à détacher les notes, pour un rythme plus saccader
String Skipping : Saut de cordes
Strumming : Le strumming renvoie à la rythmique employée pour gratter les accords.
Sustain : Le Sustain varie en fonction des instruments (notamment guitare électrique)
Il désigne la capacité de cette instruments à maintenir la résonnance d'une note sans la rejouer.
Sweeping : Technique main droite qui consiste à balayer les cordes avec le médiator.
Syncope : Note émise sur un temps faible et prolongée sur un temps fort.
Table d'harmonie : Elle est très importante sur les guitares acoustiques car il s'agit de la pièce qui recouvre la caisse.
C'est à cette endroit que la Rosace est percée et que le chevalet est fixé.
Tempo : Vitesse à laquelle jouer un morceau.
Tonalité : Organistaion de l'ensemble des sons musicaux
Equivalence d'une gamme
Tons et Demi-Tons : Unités de mesure qui sert à mesurer la distance (intervalle) entre chaque note.
Touche : La touche est le dessus du manche, c'est la surface qui accueille les frettes.
Tête : partie supérieure de la guitare oú l'on retrouve les mécaniques.
Truss Rod : Barre de réglage qui est en fait une tige métallique présente à l'intérieur du manche d'instruments à cordes sous fortes tensions.
Elle permet de régler votre instrument et joue un rôle dans ce que l'on appelle l'action des cordes.
Le 12 novembre 1976 au centre américain de Paris avait eu lieu le tout premier concert de Téléphone !
Avec un répertoire composé de reprises de Rock des années 60
(Rolling Stones , Led Zeppelin) et de leurs premières chansons (Hygiaphone)
Téléphone a séduit son public aussi grâce à une énergie débordante sur scène.